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メインステータス:攻撃力

2010/11/07
出回っているBB後の攻撃力計算式から、攻撃力1に相当するメインステータスを求める計算機を作ってみました。合っているかどうかの検証はBB後にやります。

計算機
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11:52 MapleStory | コメント(0) | トラックバック(0)

参考にはしてもいいけれど鵜呑みにしてはいけないスキル振り~弓編~

2010/11/23
[1次(アーチャー)]
アローブロー[20]

アマゾンの目[5]

クリティカルショット[20]

フォーカス[15]

ダブルショット[1]

[2次(ハンター)]
ボウマスタリー[1]

ボウブースター[6]

ソウルアロー[2]

アローボム[20]

ボウマスタリー[20]

ボウブースター[20]
ソウルアロー[10]
(並行上げ)

ファイナルアタック[20]

パワーノックバック[20]

向上した基本技[10]

ダブルショット[2]

[レンジャー(3次)]
ストレイフ[1]

アローレイン[30]

モータルブロー[20]

ダッジ[10]

ストレイフ[26]

パペット[5]

シルバーホーク[1]

スラスト[10]

パペット[20]

シルバーホーク[15]

ファイアショット[20]

[4次(ボウマスター)]
ボウエキスパート[1]

暴風の矢[1]

シャープアイズ[6]

ドラゴンパルス[1]

暴風の矢[30]

マークスマンシップ[10]

ボウエキスパート[30]

シャープアイズ[30]

フェニックス[30]

ヒーローインテンション[1]

メイプルヒーロー[30]

明鏡止水[30]

ドラゴンパルス[21]

ヒーローインテンション[5]

(趣味)

ベンジェンスは少し様子を見たほうがいいかもしれません。
13:45 MapleStory | コメント(1) | トラックバック(0)

参考にはしてもいいけれど鵜呑みにしてはいけないスキル振り~聖魔編~

2010/11/23
[2010.12.13追記]
マジックドレインの効果があまりにも大き過ぎたので必須スキル認定。

ざっとこんな感じになるかと思います。

[1次(魔法使い)](使用可能SP37)
エネルギーボルト[1]

マジッククロー[20]

マジックガード[15]

MP増加[10]

マジックアーマー[15]

エネルギーボルト[7]

マジックアーマーとエネルギーボルトどっちを上げるかは個人の趣味かと思います。

[2次(クレリック)](使用可能SP121)
テレポート[1]

スペルマスタリ[1]

ヒール[30]

スペルマスタリ[20]

ガード[15]

テレポート[20]

ブレス[15]

マジックドレイン[20]

ホーリーアロー[1]


[3次(プリースト)](使用可能SP151)
テレポートマスタリー[1]

ホーリーフォーカス[1]

エレメントレジスタンス[1]

ミスティックドア[1]

シャイニングレイ[30]

ディスペル[3]

ホーリーシンボル[30]

ホーリーフォーカス[20]

テレポートマスタリー[20]

エレメントレジスタンス[20]

ディスペル[20]

サモンドラゴン[15]

ミスティックドア[10]

ドゥーム[1]

[4次(ビショップ)](使用可能SP243)
リザレクション[1]

ジェネシス[1]

ホーリーシールド[1]

エンジェルレイ[30]

バハムート[5]

クァンタムエクスプロージョン[30]

バハムート[30]

リザレクション[5]

ヒーローインテンション[1]

マスターマジック[10]

メイプルヒーロー[29]

インフィニティ[30]

ホーリーシールド[30]

ヒーローインテンション[5]

ジェネシス[30]

マナリフレッション[19]

削るスキルの候補としては、今のところマナリフ、ジェネシス、バハムートといったところでしょうか。
14:16 ビショップ | コメント(1) | トラックバック(0)
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